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뮤: 포켓 나이츠

뮤럭뮤럭 방치형 RPG

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[뮤 포켓 나이츠 A~Z까지 모든것-1편 인벤토리편] 100만다야 이벤트

안녕하세요. 

이벤트참여(서버아이디) : 3섭 / 블루아이 (199챕터)
40섭 3차 (175챕터)

62섭 제련석 (175챕터)

71섭 공증(44챕터)

4개의 캐릭터를 키우는 유저입니다.

이 중 과금캐릭터는 3섭 블루아이뿐이고

나머지 3개는 광고+월다야(1달)+소과금 6만원미만만 사용한 캐릭터들입니다.

소과금도 단상을 밞을 수 있다!

하시다보면 분명 부케를 키우게되는.. 마법의 뮤 포켓 나이츠..

 

그 전에도 몇번 공략을 올린적이 있지만 오늘은 이벤트겸 아주 상세한 꿀팁을 드리도록 하겠습니다.

 

공략은

[초급]

[고급]으로 나눠서 설명드리겠습니다.
 

 

 

이 도표의 노란색 표시 순으로 따로오면서 보시면 됩니다.

 

🔹인벤토리-장비

[초급]

장비는 무기(공증)/투구(공증)/갑옷(공증)/바지(생증)/장갑(관통)/신발(방증) 으로 구성되어있습니다.

공격력증폭 : 무기(공증)/투구(공증)/갑옷(공증)
생명력증폭 : 바지(생증)

방어력증폭 : 신발(방증)

관통증폭 : 장갑(관통)

 

부위별로 이 부분은 먼저 익히는게 중요합니다.

스테이지를 올리다보면 공격력이 낮아서 몹을 잡지못해서 올라가지못하는 경우

몹에게 죽어 스테이지 클리어가 힘든 경우는 매우 다수로 존재합니다.

 

초반에는 축석(장비강화석)도 매우 모자라기 때문에 이 부분을 유념해서 무엇을 먼저 강화해야할지를 결정해야합니다.

 

[고급]

강화는 두가지로 할 수가 있습니다.

[축석,영석] 그리고 영석은 성공이 2~3단계 강화를 하는 효과를 가지게 됩니다.

이걸 잘 이용하셔야합니다.

 

장비는 낮은챕터부터 높은 챕터로 갈수록 강화할 수 있는 강화횟수가 증가합니다.

그리고 뒤로 갈수록 강화확률이 떨어지게됩니다.

 

보시면 목표강화레벨이라고 존재합니다. 즉 성공확률 100%까지는 축석을 이용해서 올리고 확률이 떨어지는 구간은 영보를 써서

최대강화까지 가야 장비를 제대로 운용할 수 있습니다.

 

챕터가 높아질수록 9강>12강>15강 까지 가능한 장비들이 나오기 시작하고.

9강 장비는 8강까지 100% 축석사용 이후 9강까지도 축석사용

12강 장비는 8강까지 100% 축석사용 이후 12강까지는 영보사용

15강 장비는 11강까지 100% 축석사용 이후 15강까지는 영보사용

을 하는게 매우 중요합니다. 그래야 효율적으로 최대강화까지 장비를 얻는게 쉬워집니다.

 

이렇게 하는 이유는 축석도 모자라지만 영보는 더더욱 모자라기 때문입니다.

추후에는 강화를 한 장비를 분해시 영보를 얻을 수 있으나 영보가 여유가 있을 정도가 될려면 90스테이지 이상의 장비부터 분해시 소급으로 나옵니다. 그전까지는 영보아껴서 쓰셔야합니다.

 

*만약 영보를 다썼으면 어쩔 수 없습니다. 영보를 사던 축석으로 확률운에 몸을 맡겨야죠.

 

[장비옵션&패시브]

아마 장비의 패시브를 물어보면 대부분 유저분들이 공증/치명확률/행운확률/최종데미지증가 정도만 이야기하실겁니다.

근데 이 패시브가 어느정도 유효로 분리가 되는건 축복장비(91스테이지 이상)가 나오는시점 정도부터입니다.

초반에는 100% 챕터올라가다가 죽어서 못깨는 경우가 더 허다합니다.

 

즉 극초반(10)~초반(50)스테이지 이하에서는 생증/방증/일반몹데미지감소/보스몹데미지감소 등도 유효하게 사용을 하셔야합니다.

그리고 많은 컨텐츠에서 생증/방증이 많이 쌓이기 시작하면 장비 패시브에서 이 옵션들을 빼셔도 무방합니다.

 


아이템설명은 패스하겠습니다.

 

🔹인벤토리-뮨

 

[초급]
뮨은 기본적으로 주어지는 뮨과 다야로 구매하는 뮨 / 과금으로 얻는 뮨 / 레이드획득 뮨으로 나뉘어 집니다.

다야로 첫번째로 구매할 뮨은 : 데스 빔 나이트

레이드상자로 첫번째로 획득할 뮨은 : 하트 프린세스

둘다 효과는 공격력 증폭 효과입니다. 가장 효과가 좋습니다.

데스빔 나이트는 초반에 다야여분이 있을때 구매를하고 레이드에서 상자획득을 하기전까지 쓰는 용도입니다.

그러나 여기서 문제가 하나 있습니다.

 

데스 빔 나이트는 던전에서 초반부터 강화재료가 수급이 되지만

하트 프린세스는 101던전 이상의 상자에서만 재료가 드랍이 됩니다.

 

그래서 하트프린세스는 초반에 빠르게 획득하더라도 에센스로만 강화를 해야합니다.

 

에센스는 초반 던전부터 작은양이라도 드랍이 되고 그 에센스들을 모아서 10성까지 가는것입니다.

레이드에서 상자가 드랍이 안된다고요? 120회누적하면 레이드상점에서 레이드상자 구매로도 얻을 수 있습니다.

 

[고급]

뮨에서 고급편이 과연 무엇이 있을까? 고민해봤습니다.

대부분 고대유료뮨(미니)는 안사실겁니다.

혹여 사더라도 미니엘프(공격력증폭)정도만 구매하실 겁니다.

메인캐릭터 - 고대 공격력 증폭(뮨 보유효과) : 87,512%

부캐릭터 - 고대 공격력 증폭(뮨 보유효과) : 28,936%

 

그래서 일반적인 소과금과 과금의 차이를 보여드리기로 했습니다. ㅎㅎ

과금의 경우는 고대뮨(유료)이 필요성이 있습니다. 에센스를 이용해서 강화를 할 수 있기 때문이죠.

즉 에센스는 특정 뮨을 빠르기 키우기 위한 방식은 초중반에만 필요할 뿐이고 너무 빠르게 키워버리면 매일 얻어지는 재료가 누적되어 쓸모없게 됩니다. (초창기 유저라면 5성에 뮨재료만 쌓이는걸 다 보셨으니 무슨말인지 아실겁니다.)

 

즉 보유만 하고 있어도 키울 수 있는 방식이 하나 생기게 되는것이죠.


 

🔹인벤토리-성물-[아티펙트:레이드],룬

 

[아티펙트:레이드]

 

[초급]

아티펙트는 기본적으로 레이드를 통해 얻을 수 있습니다.

레이드는 1/2/3단계로 현재 나뉘어져있고 2단계(270회누적) / 3단계(700회누적)시 오픈됩니다.

 

1단계에서는 휘장,메달이 나오고 등급 일반~유니크까지만 드랍됩니다.

2단계에서는 휘장,메달,가면이 나오고 등급 일반~레전드까지만 드랍됩니다.

3단계에서는 휘장,메달,가면이 나오고 등급 일반~고대까지 드랍됩니다.

 

그리고 여기서 유저들이 이야기하는게 있습니다.

아티펙트 옵션은 공증/슈치 만 유효옵이에요. 맞습니다. 그러나 초반에는 틀립니다.

공증/슈치가 유효인 경우는 상당히 높은챕터에서 운용하는 경우입니다.

 

초반에는 생증/방증/행치까지도 유효로 들어갑니다.

초반에 안죽고 어떻게 올라갈거냐? 이 부분을 공략하셔야합니다.

초반부터 공증이 잘떴다면 쓰십시요. 그러나 아픈만큼 생증,방증을 챙기는게 초반에는 챕터를 더 올라갈 수 있습니다.

[소과금으로 괜히 단상 밞고 있는게 아닙니다. 운영을 하셔야합니다. 초반은 생존, 후반은 폭발적인 공격력]

 

꿀팁이라면 에픽,유니크 7강은 고렙들에게는 허다한 편이라.. 상점에 아주 좋은 물건도 바닥가로 나오는 경우가 많습니다.

레댜좀 생기면 그냥 사서 쓰시는게 좋습니다.

 

[고급]

아티펙트 고급편에서는 이제 수치를 비율로 볼 수 있어야합니다.

누구보다 많이 레이드를 뛴다. 이건 기본값입니다.

매물을 보는 눈과 내 현재 상황을 보실 수 있어야합니다.

 

이정도까지 오면 공증/슈치만 유효가 되는 시점이 됩니다.

근데 여기서부터 고렙분들도 가장 헷갈리는게 내가 지금 공증이 부족한지 슈치가 부족한지..

혹은 저기 잘 나온 옵션가지고 이전작으로 하면 더 좋을 지 아님 판매하는 7강의 좋은 옵을 보면서도 지금 내꺼랑 갈아끼면 더 좋아질지 아님 나빠질지 판단이 잘 안된다는거죠.

 

이 부분이 내가 가지고 있는 수치를 비율로 보셔야할 부분입니다.

 

아티 축복 : 강화만해도 오르는 값

아티 영혼 : 처음 드랍될때 정해지는 값

아티 엑셀 : 3강,7강시 얻게되는 옵션 or 강화이전작

 

즉 여기서 아티축복/영혼 두가지는 굳이 볼 필요가 없습니다.

영혼은 보면 내꺼보다 좋은지 아닌지 알 수 있기 때문이죠.

근데 아직 정해지지 않은 엑셀값이 없는 아티면 항상 망설여지죠.

 

이때 빼고 더하고를 비율로 봐야합니다.

 

엑셀 공증 : 1604%(50%비율 802%/10%비율 160%)

슈치 : 3131%(50%비율 1566%/10%비율 313%)

즉 간단히는 공증 160%와 슈치 313%가 현시점에 동일한 값이라고 생각하시면 됩니다.

그리고 공증에 더해지는 값/슈치에서 빠지는 값 혹은 공증에 빠지는 값/슈치에서 더해지는 값을 비율로만 보고 어떤게 더 증가하는지만 체크하시면 됩니다. 이걸 계속하시면 익숙해지는 시점이 생기실 겁니다.

 


 

🔹인벤토리-성물-룬

 

[초급]

25챕터부터 룬상자가 드랍이 됩니다.

그리고 획득을 하는 시점에 룬상자를 받게되죠. 그리고 룬상자를 까게됩니다.

근데 그리고 끝이에요…. 룬 시스템이 오픈되었습니다.

아티펙트만 있던 성물쪽에 룬이라는 탭이 생겼습니다. 이걸 모르시고 그냥 넘어오는 분들도 종종 계시더라구요.

이걸 알려드리는게 꿀팁입니다.

 

[고급]

룬의 고급편에서는 전번에 알려드렸던 같은 강화라도 수치가 다르니 잘보고 끼자.

외에 키우면서 꼭 필요한 팁을 알려드릴겁니다.

 

룬상자1(다야상자), 룬상자2(다야상자) 오픈되면 꼭 상자 하나를 바로 사서 오픈해서 쓰십시요.

극효율입니다. 근데 꼭 오픈하자마자 바로 구매해서 쓰시는걸 추천드립니다.

 

시간이 지나서 챕터를 많이올라오고 나서는 비추천입니다.

그리고 고귀한 룬상자가 뜨면 최소 1주(2회)는 꼭 사십시요.

극효율입니다.

제가 처음에 소개할때 광고+월다야(1달)+소과금 6만원미만

이라고 했던거 기억하실까요? 광고+월다야(1달)을 한건 100위 에픽코스튬을 받아야하니 필수로 구매한것이고..

소과금 6만원미만 이게 주간 고귀한 룬 상자(2개) 구매한겁니다.

이 룬의 극악효율은 14,15강이 바로 드랍된다는데 있습니다.

그리고 그 결과를 보여드리겠습니다.

 

원래 이 두캐릭터다 광고제거 외에는 돈을 쓰는것 없이 키우다가.. 본케로 저 상자의 효율을 알아버리고…

딱 6만원씩만 과금한 효과입니다. 물론 보시다시피 캐바캐라 15강을 다 맞춘 캐릭터, 아직 두개만 맞춘 캐릭터도 존재합니다.

그러나 중요한건 15강 두개라도 효율은 엄청나고 빠르게 챕터진입을 하여 더 높은상자를 얻을 수 있다는것이죠. 

그리고 실제 이후는 과금없이 진행해도 시간에 따라 15강을 하나씩 맞볼 수 있습니다.

(그러나 시간의 경과라고 하더라도 하루에 13강 1,2개 만들면 잘 만든거 14강 4개 모으는데 1주일이상소요.. 15강 합칠시 실패하면 다시 그만큼 시간손실..) 이 부분이 사이클로 되풀이된다는것도 기억하시길 바랍니다.

 

그리고 룬만큼은 과금을 한 두번째 이유는 룬은 장비의 증폭제라는 것입니다.

장비의 공격력은 좋지만 악세의 공격력은 별로인 이유는.. 정말 장비 공격력은 더 많이 붙고 악세는 덜 붙어서가 아닙니다.

 

룬으로 장비는 증폭된 값을 받기 때문이죠. 그만큼 장비와의 연관성이 매우 높은게 룬이고 상위장비를 먹었을때 투력의 상승체감이 달라집니다.

 


하루만에 다 쓸려고 했던 저의 과욕이네요.. 졸려서 더는 못쓰겠습니다.

1편 인벤토리편으로 마무리하고 이벤트기간내에 나머지도 다 풀어서 써보겠습니다.

 

감사합니다.

[2편 캐릭터편]
[마지막편 성장,도감,던전 그 외편]

[번외편 없는걸 챙겨라]

 

친구초대 코드 : kr200553016648

 

 

 

 

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