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뮤: 포켓 나이츠

뮤럭뮤럭 방치형 RPG

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매일 소과금 하면서 4일차인데.. 방치형 게임치고는 여러가지가 아쉽네요!

매일 소과금 하면서 4일차인데.. 섭전체 통합이 아쉽네요!

서버 구분이 없고 채널개념이라서.. 신섭에서 한다는 의미가 없네요!

신섭을 하려는 이유가 구섭 고인물들이 많아서 인데 1~5채널 1개섭 등

으로 구분했거나 개별서버였다면 더 좋은 게임이었을듯 합니다.

 

뒤 늦게 시작하면 격차가 너무 커서 엄두가 안나네요!

상위길드 가입도 조건이 높아서 불가능하네요!~

 

방치형 게임내 할만한게 별로 없고… 아이템이 수시로 바뀌는데 비해…

강화석이 너무 부족하네요! 

 

스킬초기화로 투입된 스킬업 재화가 복구가 안되고 강화도 초기화가 안되서..

 

하기 내용에 대해 개선이 필요해 보입니다.

 

  1. 1. 서버단위로 5개채널을 묶거나 개별서버로 운영되면 좋을듯 합니다.
  2. 2. 강화석이 너무 부족함, 강화석 던전있으나 마나임! 강화된 아이템 초기화로 
  3.      강화석 복구가 가능했으면 함
  4. 3. 스킬초기화로 투자된 스킬강화 재화 회수가 되었으면 함
  5. 4. 뮨도 초기화로 투자된 재화가 회수 되었으면 함
  6. 5. 길드보스, 점령전 등도 있었으면 합니다.
  7. 6. 길드퀘스트, 길드재화 구매 아이템 등도 있으면 좋을듯 합니다.
  8. 7. 길드 생성비용도 5천 다야로 너무 비쌉니다. 1000다야 정도면 될듯 합니다.
  9. 8. 그 외 방치형 게임치고는 캐시아이템이 너무 비쌈!
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