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뮤: 포켓 나이츠

뮤럭뮤럭 방치형 RPG

Content

하나씩 지우기 16차(해바라기 알즤?)

알바들 일좀 하자~~

 

 

1. 레이드/던전 소탕권(무료) 최대소지한도 증가
* 방치 상자 소탕권은 최대소지제한 없음       

2. 스킬 강화 통합 레벨 확장  
* 해당 획득칸으로 이동하게끔…스크롤 힘들어     

3. 잠재력 확장   
* 언제까지 방치할 예정???
* 게임이 성장할때 같이 성장해야할 부분 아님?? 
* 일괄누르기?? 같은거좀 반영 일일이 언제눌러   

4. 상점 포인트(마일리지) 사용 및 활용 대책강구
* 모모상인 마일리지 추가상품 출시
* 각종재화 추가(과금템) or 코튬 등등   

5. 날개차수 확장과 케릭터 전직차수 확장 
* 언제까지 방치할 예정???  
* 게임이 성장할때 같이 성장해야할 부분 아님??  

6. 일부 던전 단계 확장 
* 언제까지 방치할 예정???
* 게임이 성장할때 같이 성장해야할 부분 아님??    

7. 토벌 확장 및 도감 대체 콘텐츠 강구
* 도감작 못해 게임 재미를 감소 / 150스테이후 각종 도감 신설
* 기존 있는것도 삭제하는 건 좀...
* 스테이지 룬상자 상향!!
 
8. 마스터리 포인트 획득 방안 및 강화노드 확장  
* 언제까지 방치할 예정???
* 게임이 성장할때 같이 성장해야할 부분 아님??    

9. 초과 뮨혼에 대한 후속처리
* 합성으로 상급 뮨혼 획득(타로카드와 동일) 
* 뮨혼 분해로 에센스 획득 등등등   

10. 타로카드 보유효과 상향
* 랜덤옵션도 보너스옵션 처럼 보유효과로 인정
* 코스튬은 해주고??? / 무려 신비의 보석이 재료인데???       

11. 개별 소통할 수 있는 귓속말 시스템 활성       

12. 우편 시스템 개선
* 시스템 모두받기(일괄받기) 가능하도록 조정
* 일반 신규우편 최상단에 위치(젤 믿에 있는건 무슨 경우?) 

13. 보석의 탑 단계 확장      

14. 업적 확장  
* 언제까지 방치할 예정??? 이건 이해못하겠다...
* 게임이 성장할때 같이 성장해야할 부분 아님??    

15. 모험가 게시판 모험 추가 및 확장    
* 투력 200BG 이후 생성 누락  

16. 타로카드(고대) 상위버전 출시

  • * 재화가 또또 쌓인다?? 

    17. 공명레벨 확장  
    * 언제까지 방치할 예정???
    * 게임이 성장할때 같이 성장해야할 부분 아님??    

    18. 컨텐츠 부족 및 과금유도로 인한 재미 절감
    * 탑, 던전 등 컨텐츠 신설로 부족 재화 충당
    * 과금 상품 이해못하는건 아니지만 기존 탐험 또는 신규 컨텐츠 출시로 일부 충당 가능하도록..      

    19. 레이드 토벌증표 활용방안 강구 및 신규 레이드상자 출시
    * 무의미하게 쌓여만간다 
    * 게임이 성장할때 같이 성장해야할 부분 아님??    

    20. 레이드 거래소 구매탭 필터 세분화 및 판매 확장
    * 옵션으로 구분    
    * 기존 10개판만에서 그 이상으로 확장 

    21. 장비 / 악세 축복템 세트옵션 수치 상향 및 조정
    * 첫템과 종결템 옵션이 같다?? 이해되나..
    * 세트옵션도 언제까지 동결이야
    * 신규옵션으로 추가좀.... 
    * 장비 패시브 수치 상향 
    * 악세에도 패시브 적용 하든가…

    22. 탐험, 던전 등 보스방 진입시 스킬 / 뮨스킬 초기화   

    23. 쳇창 닉넴 앞이든 뒤든 옆이든 뭐든!! 서버표시    

    24. 룬 상위 버전 출시 
    * 룬마스터 보상도 무제한 풀어라….. ..
    * 상위 룬이 나와야 하지 않을까??   

    25. 길드 버프 활용 방안 강구 및 길드 명예 추가 
    * 포인트 상점 출시   

    26. 인겜 공지사항(쿠폰교환소) / 커뮤 쿠폰교환소 활성화 할꺼면 하고 안할꺼면 치우자  
    * 관심있는 사람들만 했잖아...  

    27. 스킬활용 및 재구성 판단
    * 전직차수 높아지면 스킬도 강해야지???
    * 법사 노멀 10차스킬 타케릭과 동일한 쿨타임 적용!!!
    * 코어스킬에 특수효과 수치 저게 맞아???    

    28. 레이드 자동매칭시간 단축 및 거래소 전섭통합
    * 유저도 없는데 30초 너무 길고 매물도 없다   

    29. 프로필에 4케릭 착용 코튬 다 보이도록 조치
    * 코튬짤리고 가려지고… 거슬림…   

    30. 아티펙트 재해석 및 분해 후 레드다야 값 대폭상승
    * 현재 분해시 개미똥 많큼 획득...
    * 분해해서 어느 세월에 이전하늬?? 
    * 에픽이상 7강 아티 활용성 강구  

    31. 성물 인벤칸 상향 
  • * 장비칸 처럼 최소 500칸 적용 

    32. 누적결제이벤트 상향
    * 본사가 좋아하는 과금 부분을 더 극대화시키면 좋을듯?? 
     
    결론
    * 컨텐츠 다양성과 게임 내 재화 수급(숨쉴정도)이 되야 목표/성취감 등으로 재미/오기가 생겨 유저가 과금해도 후회가 안생김
    * 유저가 왜 겜을 접을까...심히 고민할 사항
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