1.출석체크,푸시보상 블루 다야
기존=(출석-4일 500개 5일차마다 1000,2000,3000개 한달 24.000개)+(푸시-매일 1000개 한달 30,000개) 총=54,000 다야
개선=티켓 가격 매일 7500다야 한달 225,000 다야 티켓 정도는 무료로 구매 할수있게 출석체크+푸시보상 상향
2.레이드
기존=레전드 기준 0강 20,000 7강 260,000 최저금액 현실은 안팔림..
결국 유저는 분해를 선택 분해시 레다 수급 그냥없음. 부족해도 한참 부족
개선=아티분해시 레다 수급 늘리고 이전비용 축소
아티가방 확장
거래소 특정옵션+등급 설정 필터생성 원하는 옵션,등급 한눈에 볼수있게
레이드 AI매칭 좀더 신속하게
레다 무한의탑
3.던전 재화
악마의광장=특정단계 이상 클리어+소탕 시 축석 과 영보도 같이 보상
장비등급 올라갈수록 많이필요한데 물론 등급올라간 만큼 분해시 더 많이주긴하지만 분해로 는 수급 부족
어비스던전=무소 과금러 분들은 에테르 때문에 스트레스 받이 받을거임
던전 클리어,소탕 시 악세와+에테르도 같이 보상 악세 분해시 에테르 수급 상향
악세도 장비처럼 일괄강화 버튼 생성 (언제까지 하나하나 눌러야합니까)
4.재련석
코스튬은 모든 이벤트 마다 생기는데 타로,코스튬,장비,악세 등등 재련석 감당 불가능 무조건 과금.. 재련석 던전 필요할정도
수급개선
5.수집이벤트
기간수정- 수집이벤트는 총15일 진행 첫 활성화 시점부터 7일 교환 하루더8일
다음 수집 기존이벤트 종료 7일뒤 그럼 오픈첫날 시작한유저는 2주를 기다려야함..텀이 너무 김.. 기간 단축 요청
개선사항-수집이벤트는 무소 과금유저 의 희망이자 유일한 성장수단 이벤트
0.5주년 이벤트 보면 무료 열쇠10개로 코스튬2종을 뽑는다는건 불가능.
최소한 기념 이벤트면 유저를 위한 이벤트 오픈
(과금러 입장에선 엄청난 혜자 맞음)ㅇㅈ
무과금 유저가 있어야 과금유저가 있는법이고 과금유저가 먼저 선발대로 달려서 테스트 및 효율 각종 정보 공유로
무과금 유저의 재화 낭비없이 효울적인 빠른성장을 도와주는 서로 공존하는 즐거운 게임 환경 제공
6.랭커들 개선
과금러 유저는 개인의 만족이며 캐릭이 강해지는 소소한 행복으로 즐기는 유저입니다.
(더이상 과금러들의 성장을 강제로 막지 말아주세요)
장비
기존=장비,악세 3,6축복세트 옵션- 최초 획득 무한등급 세트효과와 종결 장비 세트옵션이 동일함
개선=수치변경 및 특정 옵션 슈치,하이퍼 등 희귀 옵션 추가
패시브 언제까지 패치브 최대레벨16?
룬 섬광세트 전설룬 방어력증폭 (천상,차원 룬과 동일하게 공격력 증폭으로 변경)
뮨 영혼 뮨10성 달성 이후 또 쌓이고있는 영혼 동일등급 영혼 으로 변환기능
잠재력 써도써도 남아돔
마스터리 (이건 이대로 엔딩? 그럼ㅇㅈ 다른컨텐츠 개발 가즈아)
공명 확장
관통수급 (PVP보상,스킬총합레벨,광고제거,구독가호,원정버프) 등등
관통 넣을수있는 곳이 많은데 왜 안넣어주는거죠?
스테이지 룬상자 등급은 언제까지 고정?
7.축복시스템
누구는 스테이지 황금상자에서 바로 축복무기먹고 누군 2주 탐험돌려도 무기 못먹고 형평성 문제
룬 확정 보상 미션처럼 축복무기 구간 스테이지 클리어시
미션시작=일반무기 30회 분해시 해당 축복무기 보상지급 30회 분해면 3일치 정도..3일에 하나정도는 지급
9.보스방 진입시 스킬,뮨 쿨타임 초기화
방치형 게임 특성상 직장인이 90% 정도 예상 언제까지 보스방 전에 스킬쿨,뮨쿨타임 직접 컨트롤..?
출근길,퇴근길,육아중 편한 스테이지 돌파 환경개선
스테이지 도전 실패시 자동으로 마을로 나가기 말고, 자동 재도전
10.게임시작후 10초면 숙제끝 다시방치..즐길수있는 컨텐츠 개발
1)레드 다야 무한의탑2 출시
2)재련석 던전 (신규던전)
3)젠 던전 (방치로 회득하는 젠으로 공,생,방 올려도 이젠 투력변화도없음..)
하나씩 개선하는 노력하는모습 기대하겠습니다
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