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뮤: 포켓 나이츠

뮤럭뮤럭 방치형 RPG

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[제단 공증 L+,U,U+ 을 찾을 기대값]

초대 코드 : kr200553016648

친추받아용~

 

3섭 블루아이 /40섭 3차 /62섭 제련석을 키우고 있는 유저입니다.

뮤 포켓나이츠 초창기때 컨텐츠의 빠른 고갈로 심심해서 키우던 것들이 여기까지 와버렸네요.

 

오늘은 제단에 대해 알아보도록 하겠습니다.

그 중에서도 가장 중요한 [공격력 증폭] 2개를 찾는 작업에 과연 어느정도의 횟수를 돌려야 기대값이 생기는 것인지 알아보도록 하겠습니다.

 

우선 첫번째로 봐야하는건 151(제단1) 171(제단2) 191(제단3)의 각 공격력증폭 L+,U,U+의 등장확률입니다.

제단1,2,3 모두 확률은 동일하군요.

그럼 제단의 옵션이 0~4개까지 잠겨있는 상태에서 공격력 증폭이 각각 뜰 경우의 횟수를 찾아보겠습니다.

 

 

예로 151(제단1)을 보도록하죠.

5개가 다 열려있는 상태에서는 L+는 평균 18회에 하나정도 뜰수 있습니다.

 

5개 오픈상태에 1회에 1000개가 들어가니 18000개정도면 한개를 찾을 수 있다는것이죠.

그러나 1개만 오픈상태(4개는 잠긴상태)에서는 1회에 3000개가 들어갑니다.

즉 88x3000을 해야 L+하나를 볼 수 있게됩니다. 즉 이때는 26.4만개가 필요합니다.

 

이걸 제단1로 첫 공증 한개를 찾는다고 생각해보고 횟수에 비용까지 적용해보죠.

 

모두 개방한 상태에서는 18000개의 비용이면 한개를 찾을 수 있지만 4개가 잠긴상태에서는 26.4만개가 필요하다는 뜻입니다.

제단2,3도 현재 위에 평균횟수에 잠갔을때 들어가는 비용만 곱하면 마찬가지로 U, U+을 하나 찾는데 들어갈 비용을 찾을 수 있게됩니다.

 

즉, 제단의 핵심은 [공증2개를 가장 먼저 찾고 잠그고 시작해야한다.] 이부분입니다.

대부분 돌리시다보면 U+,U 생증, 방증등이 먼저 떠서 잠그고 싶은 욕구가 한없이 생길겁니다.

그리고 잘못된 계산을 하게되죠. 지금 나에게 찾아온 이 U,U+를 지금 잠가두면 다음에 안찾아도되니 비용이 절감된다는 착각을 하게 됩니다.

 

제단이던 다른 컨텐츠던 스테이지를 올리는데 가장 필요한건 공증입니다.

제단은 최대 2개까지는 동일 옵션을 띄울 수 있고 공증 2개를 찾는건 무조건 필수입니다.

 

근데 공증을 찾기도 전에 다른것들이 더 높은 등급이 나왔다고 묶어버리면 어떤일이 생길까요?

18000개에 찾을 수 있던 공증도 나중에는 26.4만개를 써야 찾을 수 있다는 결론에 다다릅니다.

 

생증,방증은 효율이 나온다는것이지 필수옵션은 아닙니다. 현재 필수옵션은 공증 2개라는것을 명심하시길 바랍니다.

 

감사합니다.

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