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뮤: 포켓 나이츠

뮤럭뮤럭 방치형 RPG

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현직에 종사했던 게임사 직원에게 뮤 포켓나이츠에 대한 질문을 해봤습니다

친한 동생이 일본넷마블 본사→한국넷마블→기타등등 게임대기업

다녔던 동생에게 내가 하는게임에대한 현상황과 질문을 해봤던 내용을 이야기해보겠습니다

 

게임이 업데이트도 느리고 대응도 너무나쁘다 라는질문에 대한 대답

 

1.게임사의 노화

임직원들 나이대가 많은 회사가 몇개있음 그중

컴투x x젠 xx빌 xx비티 같은 회사들이 속함(연차가 오래된 회사)

늙은사람들이 많아서 게임이해도와 현재 트렌드에 반응및 적용이 느림

 

2.출근일수 감소

현재 대기업 출근일수도 공휴일 및 주말 이래저래 빼면 쉬는날이 너무많고

거기다 대기업은 연차도 많기도 한데 연차를 다 소진해야하는 시스템

A팀 B팀 협업이 되어야 하는데

결재를 해줄 A팀 팀장이 휴가및 연차→결재 딜레이

반대로 A팀 팀장이 B팀에게 요청해야 될때는 또 B팀 팀장이 휴가 및 연차

그외 실질적 책임자가 연차나 휴가일경우 계속 딜레이..

 

3.게임사 팀인력 부족

이게임 처럼 인기없는 게임은 다른팀으로 보내버림(사실상 권고퇴직)

=팀 인원 감소

이로인해 대처할 인력 감소 인력이 부족하니 업뎃이고 뭐고 수정하고

적용하는데에 시간이 오래소요됨

 

이런 이유들을 이야기하더라구요 

궁금하셨던 분들도 계셨을거 같아서

재미삼아 올렸습니다 재미로 참고하시길..ㅎㅎ

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