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뮤: 포켓 나이츠

뮤럭뮤럭 방치형 RPG

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방식을 타게임 처럼 좀 더 유연하게 하는게 어떻습니까?

이런 방치형 게임같은경우에 성장에 필요한 재화를 인게임내에서 어느정도 수급이 팔요한거 같은데

이 게임은 과금을 하지 않으면 따라갈 엄두조차 나지 않습니다

그래서 사람들이 많이 빠지는거 같은데 생각은 해보셨을까요?

인게임 재화가 거의다 다이아를 사욘해서 구해야 하는데 다이아 수급처가 매일오는 접속보상 스테이지 보석의탑 도감작 이렇게 있는데 일견 많아 보이긴 하는데 다 자잘하게 다이아가 수급이 됩니다

이러니 성장동력을 잃고 게임을 안하게 되는게 아닐지

그런 의미에서 작지만 꾸준하게 다이아를 수급할 컨텐츠 필요하다고 생각됩니다 

다이아 수급처 개선 필요하다고 생각 됩니다

 

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