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뮤: 포켓 나이츠

뮤럭뮤럭 방치형 RPG

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축무기 드랍율

이제 축 무기 드랍율 손좀 봐야 되지 않을까요?

 

최종 무기도  아니고  지나가는 템인데  축무기 

드랍율이  너무  극악이지  않나요?

 

축무기가  그렇다고  오버스펙도 아닌데  시간 문제지  얼마  차이도  나지  않음

 

극악으로 해놓으면  과금 더할꺼라고  생각해서

해놓은건  아니겟지요?

 

제발 개발인력을  늘리던가  게임  여러군데에서

성장을  억까식으로  막아놓은게  한두군데가  아니네요.

 

이렇게  극악으로  해놓은  의도가  정말  궁금하네요.

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