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뮤: 포켓 나이츠

뮤럭뮤럭 방치형 RPG

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이정도면 밸런스패치 실패아닌가요?

몬스터 관통만 낮춘다더니 모든캐릭 다 너프시키고

몬스터 방어력은 그대로이니 밸런스패치전에는 아프긴해도 몬스터한테 데미지는 잘박혓는데 지금은 공을 아무리올려도 권장전투력 10배이상이넘어도 몬스터가안죽음 캐릭터너므를 시킬거면 몬스터방어도 너프시켯어야지 지들이 테스트해보지도 않고 무지성 밸런스패치한 결과가 이렇지 왜 한번에 제대로 패치를 못할까나?

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