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뮤: 포켓 나이츠

뮤럭뮤럭 방치형 RPG

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아놔 밸런스 패치 권장스탯 왜 만듬?

방어 권장 5배를 넘겨도 한방에 뒤지는데

 

계산을 못하는건지ㅡㅡ..

 

그리고 공격력 몰빵하고 스킬로 컨을하건

 

공방생 적정히올려서 편하게 하건

 

기사몰빵 법사몰빵 등

 

만들어놓은 생태계에 유저가 선택하는거지

 

게임 시작된지 1주일 지난거도 아니고

 

100일동안 돈투자해서 올려놓은것을

 

이따구로 패치하면 으짜자는건지ㅡㅡ

 

할거면 테스트 여러번 해보고 업뎃하던가

 

몹에 한방맞고 죽어서 스테이지 못깨나

딜 딸려서 못깨나 매 한가지고만

 

개판이네 진짜

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