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뮤: 포켓 나이츠

뮤럭뮤럭 방치형 RPG

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개발자들이 겜을 해봤어여야지..

안그래?

 

케릭 4개만든 저의가 뭐야?

 

뭔가 기준이 있으니깐 4갤 만들었을꺼 아냐?

 

그럼 그 기준에 지금 맞게 돌아가질 않는데, 수정안해?

 

기사가 생템맞추고 탱킹하던 메타는 80맵이후부턴 안드로메다로 갔자나?

 

몹 공격력을 낮추던지, 탱킹이 되게 확실하게 올려주던지

 

케릭을 쳐 만들어놨으면, 유의미하게 사용이 되게 해야지

 

케릭하나에 공몰빵해서 사냥하는게 맞아?

 

그리고

 

관통은 어케 올리라고 만들어논건데?

 

111맵부터 150맵까지 왜 드랍템이 같은건데?

 

니들은 150맵까지 지금템으로 등반이 되던??

 

던전도 방어 맞춰도 뒤지고, 공몰빵해도 뒤지고, 생올려도 뒤지고,

 

블캐는 온니 딜로만 잡는건데도, 딜이 두배이상 높아도 못깨고,

 

겜 오픈 3개월인데 벨런스는 아직도 개판이고

 

니들 게임은 해본거야??

 

맵도 돌려막고, 몹도 돌려막고, 템도 돌려막고

 

어휴….

 

뭐 유저들이 즐겁고, 끝까지 재미있는 색다른 방치겜을 만든다고??

ㅋㅋ 아서라..

 

두번했다간 1억넘게 과금하것다 ㅋㅋ

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