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뮤: 포켓 나이츠

뮤럭뮤럭 방치형 RPG

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원거리 몹 진짜 짜증나네

아니 원거리 공격이 유도가 뭔 개풀뜯어먹는 운영체제인가…

피할수 있게 해놔야지 그럼 캐릭을 움직이는게 뭔 소용?

멀리 도망가도 끝까지 따라오고 거기다 사거리는 왤케 길음?

내 요정 법사 공격 사거린 그에비해 짧고

유도 없애는게 맞지 싶은데..

아무리 방치게임이라해도 조작할수 있게 만들면 피할수 있게 만드는게 맞지 않음?

간간히 조작하면서 피하는 재미라도 있게 원거리 유도 공격 없애는게 좋을텐데….

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