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뮤: 포켓 나이츠

뮤럭뮤럭 방치형 RPG

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밸런스 조정의 필요성

초반부터. 계속 나왔던 문제지만 밸런스 조정이 시급합니다.  이건 뭐 닥공겜도 아니고

지금도 보면 일반몹이든 보스몹이든 한방맞으면 사망

 

권장 방어력이 존재하지만 그거 마추려면 텀 옵션 싹다 방어로 투자하면 될까 말까 합니다. 이건 아니죠

 

그리고 공격력 옵션들 조금만 올려도 투력 올라가는게 보이는데.  방어는 겁나올려도 티도 안나고 이런겜은 첨보네요 이럴거면 방어력 관련옵션들. 왜 만드신건지

알수가없네요

또한

기타 옵션들도 마찬가지네요

 

마스터리도 그렇고 잠재력도 그렇고 개편이 시급합니다. 거기에서라도 방어관련 옵션들을 추가해야지 안그럼 노답임

마스터리도 보면 

자신의 특색에 맞게 분배하라더니 특색있게 할게없음

공격형 방어형 보조형 뭐 이런게 나뉜것도 아니고 그냥 다 위에서 아래로 찍는..  

잠재력도 마찬가지입니다. 

방어옵션 찾기도 힘들고. 다. 공격옵션

텀도 기본옵이.  공3. 방1 생1. 관1. 이렇게 해놧으면

다른데서라도 밸런스 맞출수 있게 해주삼.  빨리

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