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뮤: 포켓 나이츠

뮤럭뮤럭 방치형 RPG

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거래소 좀 어떻게 해줘요

1 고질적인 유저들의 레다 부족

2 너무 높은 강화이전비용,수수료=레다 소각(1번과 맞물려서 더 심각. 특정 개인 제외 전체 유저들이 가진 레다는 계속 감소중일듯)

 

3 너무높은 하한가=공급과잉+수요감소로 이어져 거래량 감소

 

4 거래량 감소→매물만 쌓임

5 지금같은 상황에서 수요있는건 결국 아티를 모아야되는 신서버뿐

 

개선안들

 

1 강화이전비용,수수료,하한가 낮추기=유저들이 2번째 3번째 아티를 모을 가능성 증대,최소한의 레다 유통량 유지+거래량 증대

 

2 거래소만 서버 통합=이래야 관리도 편하고,새로운 수요가 유입

 

3 레다를 조건부로 푼다=이게 제일 깔끔한데 이미 과금으로 팔아서 어려운건 암. 우편으로 보상받을때 레다or블다 선택하는거 만드는게 그나마 최선?

 

 

 

최소한 1번하고 2번은 해주는게 맞음

지금 41~60섭 기준, 에픽은 당연하고 유니크 휘장도 하한가 근처에서 놀고있음. 윗섭은 안들어가봐서 모르지만 크게 다르지 않을듯

 

아니 이걸 왜 고민함? 그냥 일일 전체 유저 레다보유량 증감 계산하고(레다 소각,발행 수치)

거래소 수수료나온 수치들을 더해서 25 곱하면 거래비용나오고

매물 최저가 가격 조금만 모니터링하면 답 나오는데? 이게 어렵나?

 

어차피 블다 레다 교환시스템 막앗을때부터 기존의 여러 레다 비용책정은 망가진건 오래임.

 

하한가 수수료 강화이전 비용을 가만히 둘꺼면 차라리 블다레다 교환 다시열던지. 그건 못하잖슴?

 

아티검색도 달아줬으면 좋겠고

 

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