- 1. 광고제거 유저 상점 구매 일괄로 변환
2. 캐릭터 직업 선택 변경
처음에 기사를 선택하지 않은 사람은 상대적으로 매우 그지같음
3. 스킬의 독립 쿨타임
즉 사용 순서가 있는게 아니라 개별적으로 발동(아쳐 스킬 발동하고 다음 기사, 다음 마법사 이런식이 아니라 개별적으로 ”각각“ 스킬이 독립적으로 동시에 돌아가게)
아니 요즘 어떤 게임이 턴제도 아닌데 쿨타임을 같이 공유해요..?
4. 치명타 타수별 개별 발동
현재 시스템이 첫타가 치명타가 아니면 3연타든 10연타든 뒷타가 전부 치명타가 아닌걸로 판정 되는데 타수마다 개별적으로 치명타가 발동되게, 그럼 허구헌날 모자라다고 뜨는 관통에 대한 부분도 조금은 해결되지 싶음
5. 아티펙트 천장
일정 횟수 이상 레이드 돌면 유니크 하나 종류 선택해서 가져갈수 있는 식으로, 옵션은 랜덤
아니 지금 레이드 출시 이후 돈으로 살수 있는 티켓 다사고 하루도 안빠지고 다 돌았는데 드랍으로 먹은 유니크가 딸랑 2개라는게 말이 됨? 다이아로 살수 있을때 질러서 안샀으면 유니크메달 0강, 유니크 휘장 0강 들고있는거임 아무리 운빨 게임이라도 이건 아니지 싶음
6. 장비 강화 복구
9강에서 실패하면 8강에서 멈출게 아니라 강화석을 쓰든 뭘 쓰든 12강까지 갈수 있는 발판 마련좀
지금 53층인데 여태까지 강화하면서 보석사용 포함 12강을 딱 4개 해봄 운 나쁘면 도감작도 하지 말라는 소리임
7. 장비,장신구 강화석 소모량 감소
던전 추가스테이지 못 뚫었다는 가정하에 하루에 월정액+상점 다이아 티켓 다사면 하루 5티켓임 지금 본인 기준으로 강화석 1500개 나오는데 5개 강화하면 끝임 그마저도 전부 9에서 끝남 탐험으로 얻는 장비는 40개가 넘는데 그중에 강화 시도할수 있는건 새발의 피
써놓고 보니까 불만만 가득하네 절이 싫으면 중이 떠나야 하는건가
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