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뮤: 포켓 나이츠

뮤럭뮤럭 방치형 RPG

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업데이트 뜯어보기(공략) v3.0-뮤키

안녕하세요
작성일 기준 1서버 전투력 50U / 스테이지 79-1 랭킹 7위, 길드 랭킹 2위 뮤키 길드 
길드장 뮤키입니다.

오늘 공략 글은 3번째 패치 이후에 어려워 하시는 분들을 위해 작성하는 공략 글이에요.
저보다 스테이지 높으신 분들도 있고 비슷한 분들도 있어서, 20~70스테이지에 머물고 있으신 분들이
한 번 읽어 보시면 좋게끔 글 작성하려 합니다.

1~20 스테이지 부근의 처음 하시는 분들은 돌풍님의 공략 글 확인해주시면 좋을 것 같습니다.

먼저 새로 시작하시는 분이시라면, 친구초대 코드

kr208180359119

입력해주시면 감사합니다.
 

1.전직 확장 및 신규 스킬 추가
이번에 캐릭터 별 최대 레벨 및 전직 차수가 늘어났습니다.
전직은 200(5차), 300(6차), 400(7차) lv 달성시 가능하며

위 사진 처럼 신형 외형 및 코스튬을 지급해줍니다.

이렇게 전직을 하면 각성 스킬이 생기는데요.
 

-법사(강력한 딜러)

저의 주력 캐릭터 법사(* 저는 탱 여기사(여자 기사), 법사 이렇게 2개를 주력으로 키우고 있어요)

스킬 옆에 번호는 잘 아시듯 스킬 순번입니다.
*예시로 제가 1, 8, 6 올리셔서 사용하세요 라고 이야기하면
1스킬 악령, 2스킬 토네이도, 6스킬 시공의 늪 올려서 사용하는 것 추천이라는 이야기랑 같아요.

이전 3차 패치 전에는 1, 8, 9 스킬로 사용하였어요.
3차 패치를 통해서
1, 8, 9 → 1, 11, 12 or 1, 11, 9 를 사용 중이에요.

Q. 10번 스킬 왜 안쓰세요?
A. 저는 1번 스킬이 넉백 효과도 있고 나름대로
스킬 시젼 거리도 꽤 긴만큼 효율적인 딜링이 가능하다고 느꼈어서 1번을 그대로 사용하기로 했어요.

세컨드 스킬에 8번이 아닌 11번을 놓은 이유로는 8번 같은 경우 토네이도로 적에게 지속딜을 주어
몹 사냥에 편한점이 있긴한데요.
스테이지를 어느 정도 올리시다보면 이동속도 잠재력을 찍거나 앞에 여기사가 딜링이 어느 정도 있어서
몹을 빨리 밀 경우에 토네이도는 느리게 이동하는 만큼 타격을 주기 어려웠어서

11번 블리자드로 대체하였습니다. 딜링도 준수하고 시전 거리가  준수하다는 점에서 추천드립니다.

Q. 코어 스킬은 왜 9번도 하고 12번도 하고 왜그럼?
A. 기존 메테오 같은 경우 정말 딜링이 사기적일 정도로 출혈 효과를 통한 생명력이 3% 감소 가능하였어서
애용 하였어요.

다만 12번 스킬의 아케인 블라스트는 스킬 사용시 10회 타격당 620% 공격력으로
총 6200%를 타격한다는 점에서 메테오에 비해 더 강한 타격이 가능하며, 어둠의 가호 효과로 5초간
파티원 생명력이 5% 회복된다는 점에서 저와 같은 여기사를 탱커로 쓰는 분들에게는 좋은 스킬이라 생각됩니다.

그렇지만 아케인 블라스트의 큰 단점이라면 스킬 시전 동안에는 가만히 멈춰서며 무빙이 불가하다는 점이
있어서, 무빙이 가능한 9번 메테오 스킬이 끌리는 면도 있어서

결론적으로 메테오 사용도 하다가 막히면 아케인 블라스트로 사용하여 뚫어보는 등
2가지 스킬을 변형해가며 사용하는 것도 좋은 방법이라고 생각해서, 저는 코어는 9번, 12번 둘다
올려서 사용 중입니다.

 

*추가사항- 공략 작성 이후 토네이도가 60스테이지 이후 원거리 공격하는 잔몹 녹이기에는 더 뛰어나서, 
토네이도 사용 중에 있습니다. 다만 블리자드도 좋아서 둘다 바꿔가며 사용 중이에요.
메테오와 아케인 블라스트처럼 비슷하게 사용하는 것도 방법이라고 생각해서요.

다만 스킬포인트가 적으신 분들은 토네이도-메테오 조합으로 그대로 가시는게 스킬석을 아끼는 지름길이라
생각해요.
 


-여기사(탱커의 정석)

기존 7, 5, 3을 이용하였습니다.
3차 패치를 통해서
7, 5, 3 → 10, 11, 3 을 사용 중이에요.

10번 스킬 같은 경우 스킬을 반원으로 그리며, 딜링도 뛰어나서 선택하였으며
11번도 딜링이 뛰어나 선택
3번 스킬은 법사를 주력으로 사용하는 저에게 있어서 가장 필요한 스킬이라고 느꼈습니다.

이번 패치로 기존 3번 스킬이 5초→ 3.5초 무적으로 바뀐 점은 마음이 아프지만, 그래도 대체할
스킬이라고는 생각 못하여서 그대로 진행하였어요.

*추가사항- 공략 작성 이후 다른 여기사 주로 사용하는 분들 조언 토대로 게임 플레이해보니
여기사 스킬은 10, 11, 3보다 10, 5, 3 or 7, 5, 3이 더 좋다고 하였어요.
저는 사용해보니 10, 5, 3이 좀 더 플레이간 원활한 것 같아서 이대로 가기로 했습니다.

-요정(걸어다니는 힐러)

기존 1, 5, 3을 이용하였습니다.
3차 패치를 통해서
1, 5, 3 → 10, 11, 3 을 사용 중이에요.

10, 11번 스킬로 바꾼 이유는 기존 스킬들의 시전거리가 짧은 점도 있으며, 신스킬의 딜링이 더 뛰어나다는
점에서 이견 없이 바꾸었습니다.

문제는 12번 스킬로 확실히 12번 스킬의 딜링이나 5초간 파티원 공격력 30% 증가 효과는
구미가 당기는 스킬이라고 느끼지만, 법사 주력으로 하시는 분들에게는 조금의 생명력 회복도 중요하여

3번 스킬을 통한 5초간 파티원 생명력 5% 회복으로 정하였습니다.
3번, 12번 스킬에 대해서는 자신의 플레이 환경에 맞추어서 바꾸시면 될 것 같아요.

 

-마검사(3.5초 미끼)

기존 7, 5, 9를 이용하였습니다.
3차 패치를 통해서
7, 5, 9 → 10, 11, 12 를 사용 중이에요.


10, 11번 스킬 같은 경우 딜링도 뛰어나며 마검사의 약한 체력을 보완해줄 사거리가 있는 스킬이여서
선택하였어요.

12번 스킬은 기존 마검사가 1초 미끼였다면, 3.5초 무적효과 및 장판 딜링을 통해서,
3.5초 이상의 미끼를 할 수 있다는 점에서 강력 추천하는 스킬이에요.

아이템 셋팅
저는 법사에는 공격력 증강, 치명타 피해 등을 몰아주는 방향으로 하였으며

여기사에는 탱커답게 체력 증강, 방어력 증강, 공격력 증강이 담긴 아이템을 넣어
딜탱이 되는 느낌으로 만들었어요.

요정은 힐러로 쓰고 있으나 그래도 서브 딜러 느낌으로 체력 증강, 공격력 증강이 붙은 템을
넣어 주었어요.

마검사는 미끼 플레이를 하는 캐릭터 느낌처럼 체력 증강, 방어력 증강이 들어간 템 위주로
셋팅하였습니다.

아이템에 붙은 패시브가 있을텐데 중복이 최대한 없도록 하여서, 패시브 효과를 다 얻게끔 하고 있어요.
5~6개의 패시브 효과를 얻으시면 좋을 것 같습니다.
 

2. 보석의 탑

다이아를 수급 가능한 탑으로 클리어를 통해 부족하게 느껴진 다이아를 얻을 수 있는 유용한 타워에요.
오른쪽 위 타워 패스를 통해서 추가 다이아도 얻을 수 있다는 점에서 해보시길 추천 드려요.
 


3. 룬 마스터 보상

2차 패치 이후에 나온 룬에 관한 룬 보상 입니다.
보석의 탑을 통한 다이아를 이용해 황금 룬상자를 구매하여, 룬 합성을 통하여 누적된 만큼
더 윗급의 룬을 얻는 시스템인 만큼


룬 세트 효과를 얻기 용이해 집니다.


다만 룬에 들어가는 다이아가 꽤 높다보니, 룬 보상을 통해 셋트 효과를 얻고 싶은 분은
소과금 이상 분들이 룬 상자 구매하며 얻으시는 걸 추천 드려요.

 

4. 세트 장비 추가


스테이지로는 91-10 스테이지
탐험으로는 95스테이지 부터 획득 가능한
장비로 획득시
 

이렇게 세트 효과를 주는 장비가 추가되었습니다.
저도 못 가봐서 몰랐으나 뮤키 길드원-어싱글이야 님 답변으로  알았어요.

20~70스테이지 분들은 나중에 저런 것도 있구나 하고 알아두면 될 것 같아요.(저 포함) 


5. 신규 등급 뮨 추가

이번 3차 패치를 통해서 레이드를 통한 신규 뮨을 얻을 수 있어요.


경로는 총 2가지로

레이드 게이트→레이드 상점→토벌의 증표 로 총 5 상자를 레이드 전리품으로 얻을 수 있고

또는 
 

레이드를 통해 확률적으로 드랍 됩니다.

선택 순서는
고대 뮨 5마리 → 코스튬 획득이 능력치 올라가는 것에 더 좋습니다.

 

추천 뮨에 관한 질문들이 많으셔서 이야기 드리면

하트 프린세스 인어 추천 드려요. 법사의 딜링에 더 도움을 줄 수 있어서
얻으셔서 사용하시면 됩니다.

 

프린세스 스킬

 

6. 토벌 스테이지 확장

스테이지가 기존 90에서 150으로 늘었어요.
늘어난 만큼 천천히 즐기며 올라가면 될 것 같아요.

4번 세트 장비를 얻기 위해서는 91~95 스테이지를 달성해야하는 만큼
천천히 즐기시며, 등반 가시죠.


 

7. 신규 이벤트 추가

윈터 이즈 커밍이라 하여 이벤트가 추가 되었습니다.

저는 아래에 이렇게 6개 정도를 먼저 획득하여, 최대한 성장에 집중 하였어요.


 

8. 개선 사항 및 오류 수정

스킬 초기화 방법 예시로 스킬을 누른 뒤 우측 하단에 보이는 동글뱅이를 눌러주세요.

그 후

스킬 초기화에 사용할 다이아와 스킬 포인트가 나옵니다.



또한 스킬 포인트의 스킬 강화 통합 레벨이 좋아졌어요.
기존 생명력 증강만 붙었으나 공격력 증강도 같이 붙는 만큼

스킬 포인트를 통한 성장 체감이 더 커질 것 같아서, 도감작 또는 핫딜을 통한
스킬 포인트 얻으시는게 중요해질 것 같습니다.

팁이라면 남는 스킬 포인트를 너무 7~12스킬 위주로 올려두는 것 보다는
1~6스킬들을 올려주면서 스킬 강화 통합 레벨을 올려주시는 것도 팁이라고 생각됩니다.



카오스 캐슬에 등급 달성 보상이 추가 되었습니다.
기존 마스터1까지 였으나

현재는
마스터→그랜드 마스터→챌린저→로얄챌린저→챔피언→ 그랜드 챔피언
으로 늘어났어요.

보상 범위가 크게 늘어난 만큼 한번 확인해 보시면 좋을 것 같아요.
PVP는 핫딜을 통한 수급 또는 상점에서 카오스 캐슬 티켓을 추가 구매하시면 좋을 것 같습니다.


그 동안 3차 패치 내역을 이야기하였는데요.

앞서 이야기한 만큼 저는 법사 주력으로 키우며, 여기사를 탱커로 하여 스테이지를 밀고 있어서,
여기사를 공증으로 셋팅하며, 주력으로 플레이 하는 분들과는 성장 방향성이 다른 방향이므로 참고하시면 좋겠습니다.

추가적으로 제 날개는
법사 5렙, 여기사 5렙, 요정 4렙, 마검사 3렙 이에요.

곧 여기사 6렙 날개를 얻어서 이후에 법사 6렙 날개를 만드려 합니다.

법사 주로 하시는 분들께 팁드린다면
법사 딜러, 여기사 탱커, 궁수 서브 탱커겸 서브 딜러, 마검사 준탱커
느낌으로 사용하시면 저처럼 79 스테이지는 충분히 가실 것 같아요.

첫 공략글이여서 내용이 부실하겠지만(조금씩 수정도 해볼게요.) 누군가에겐 도움이 되길 바라며 
이상 3차 패치 관련 공략 글 마치겠습니다.

질문은 편히 댓글 남겨주시면 답변 남기겠습니다.
읽어 주셔서 감사합니다.

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추가 작성

 

마법사 주력으로 추천하는 뮨은

 

마법사 - 하트 프린세스, 데스 빔
여기사- 지속 딜링이라면 성냥팔이 고스트, 방어형을 희망하면 플로라곤 or 헬가고일
딜로 하고 싶으시면 하트 프린세스 또는 데스 빔

요정- 데스 빔or 데블페어리, 지속 힐이면 아기 코어 마크리프
마검사- 남는 것 or 방어형 뮨 헬가고일

 

저는 마법사 주력이라


마법사 하트 프린세스

 

여기사 성냥팔이 고스트

 

요정 데스빔

 

마검사 데블페어리or 방어형뮨
이렇게 쓰고 있습니다.

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